destiny 2 ритуал очищения победить воинов бездны в испытаниях возвышения

Destiny 2

Posting in language:

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

Forum Search

Posted by
Topic Type
Posted Date

Ритуал очищения

Post History

Posting in language:

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

Post History

Date Edited
Edited By

Posting in language:

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

Post History

Date Edited
Edited By

Posting in language:

Play nice. Take a minute to review our Code of Conduct before submitting your post. Cancel Edit Create Fireteam Post

© 2021 Bungie, Inc. All rights reserved.

Download the Destiny Companion App

Your role as a moderator enables you immediately ban this user from messaging (bypassing the report queue) if you select a punishment.


Welcome to!




Победите воинов бездны в испытаниях Возвышения во время возвышения.

«Магию Ахамкары питают желания. Прими то, что хочешь развеять». — Техноведьма Калли


Задание выполнено:


Version History

Other Languages

Please sign in with your Bungie account to add your review.

Change Language

Random Rolls FAQ

A: This item is capable of rolling with random perks when it drops. For example, every time you get a Better Devils from Shaxx, it has the potential to be a slightly different version than others before it — maybe better, maybe worse.

A: The dashed boxes contain the perks that Bungie’s API says are possibilities in each column when the item drops.

A: The perks outside of the boxes are a fixed, «curated» roll from Bungie. Sometimes, that fixed version of the item will drop fully masterworked (see Nation of Beasts or Vouchsafe for examples). Other times, those perks are just for display, such as when you preview an item from your collection.

A: If the item is capable of randomly rolling one of its fixed-roll perks, it will be included in the random rolls section as well.

Community Average Rolls FAQ

A: Community Average Rolls are a way of «crowdsourcing» what the best roll is on each weapon. By scouring the global Destiny population using the Bungie API, we are able to see which perks a wide variety of players select for each weapon. Those stats are presented as the Community Average Roll.

A: As part of this feature, we are now tracking all active players using the Bungie API, not just those who have signed in on The statistics displayed here are based on all players that have logged in over the past 2 weeks.

A: Yes and no. Every player should be seen by our scraper. The process will compute stats on items seen in the vault / inventory of players who have granted access to their «non-equipped Inventory». However, the default permissions only allow us to see the full details on weapons that are equipped by each player’s characters.

A: Partially. Presumably if someone has the weapon equipped, they like it, which would mean that the perks equipped on it are perceived to be better. At the same time, most people are probably dismantling rolls that they think are bad, so even if we could see their whole inventory, we might not catch many «dud» rolls. Overall, the phenomenon of (mostly) only being able to see equipped rolls will reduce the overall number of rolls on less popular weapons, but the perks on those that are visible will likely trend toward being more popular, otherwise people wouldn’t keep the roll, let alone equip it.

A: The bars for each percentage are relative to the most popular perk in that column. The most popular perk will fill its bar, and each perk under that will illustrate how popular it is relative to the most popular. So, if 22% of rolls use the most popular perk in a column and 11% of rolls use the least popular perk, the bar on the least popular perk should appear to be roughly half full. The intent of displaying it this way is to create better contrast between the options.

A: The usage stats are based only on randomly-rolled, legendary weapons.

A: Ranks range from F- to S+, based on how «far» your roll is from the community average roll. A roll with the least popular perk in each column should be ranked F-, and a roll with the most popular perk in each column should be ranked S+.

A: The best way for everyone to help make this tool more accurate / complete is to update your privacy settings to allow API tools to view your non-equipped inventory. The more people that allow full access to their inventory, the more weapons we’ll be able to detect, and the more comprehensive the statistics that fall out of that will be.

Item Sunsetting FAQ

A: Bungie has announced that beginning in Season 12, weapons will have a cap on the power to which you are able to infuse them. We’re calling this process «sunsetting».

A: There will be one large sunset beginning in Season 12, in which all* legendary weapons and armor from Seasons 1-8 will be retired. After that, weapons and armor will essentially be sunset 1 year after their release.

A: Yes. Bungie has stated that exotics will not sunset. Beyond that, gear from the Last Wish and Garden of Salvation raids will play by different rules than standard armor and weapons, though Bungie has not been fully clear on what those rules will be.

A: Not exactly. This change essentially only matters in activities where power matters, such as raids, Nightfalls, Trials, etc. In most open world activities and standard Crucible playlists, you will still be able to use whatever armor/weapons you want.

Furthermore, Bungie has also hinted that they intend to «re-issue» certain weapons/armor in the future, thus giving them another 12 months in the sun.


Как пройти каждое испытание на восхождение в Destiny 2: Beyond Light

Город Грез — одно из самых многофункциональных мест в Destiny 2. Трехнедельный цикл контролирует секретные сундуки этого места назначения, врагов Слепого колодца и текущее испытание Восхождения.

Прохождение всех испытаний на восхождение

Испытания на восхождение особенно уникальны, потому что всего существует шесть испытаний. Выполнение этих испытаний может предоставить случайное снаряжение Города грез и Оболочку звездного света, оболочку призрака, необходимую для титула Разрушитель проклятий. Если вы гонитесь за добычей или титулами, эти проблемы стоит испытать на себе. Давайте рассмотрим, что вам нужно, чтобы пройти эти испытания, где находятся все шесть, и как пройти все испытания Восхождения, присутствующие в Городе Грез.

Предварительные требования к испытаниям на восхождение

Перед тем, как вы попытаетесь выполнить какое-либо испытание на восхождение, вам понадобится настойка из Королевского листа. Этот расходуемый предмет даст вам бафф «Восхождение» на 30 минут, что позволит вам участвовать в еженедельных испытаниях Восхождения. Вы можете найти настойки в заданиях и сундуках, разбросанных по всему городу грез. Настойки также можно купить у Хугинна, черепа Ахамкары, в Уединении Предвестника.

Если вы планируете выполнять задания каждую неделю, рекомендуется посетить Петру Вендж. Она продает еженедельную награду, в которой вас просят завершить испытание Восхождения, предоставляя снаряжение Города грез, если оно выполнено.

Примечание: вы получаете одну жизнь за каждое испытание на восхождение. Если вы умрете, вы возродитесь у портала для испытания. Портал откроется через несколько секунд, что позволит вам попробовать еще раз. Восходящие испытания перечислены в порядке выпуска, а не силы проклятий.

Неделя 1: Уроборея

Вы можете найти это испытание в Затерянном секторе Могила афелия, расположенном на Стрэнде. Портал будет плавать над рампой к арене финального босса.

Выполнение этой задачи представляет собой двухэтапный процесс:

Вы появитесь в центре арены, зажатой между несколькими Восходящими рыцарями. Эти враги довольно сильны, поэтому держитесь подальше. Вы должны уничтожить четыре Одержимых порока, по одному на каждый угол арены. Вращайтесь по арене по часовой стрелке, уничтожая каждую встречную скверну. Враги появятся, когда вы приблизитесь к Скверне, хотя вы можете легко их избежать.

Когда все четыре скверны будут уничтожены, появится сообщение «Возможность». Теперь каждый кристалл будет уязвим для повреждений. Уничтожьте кристаллы в центре арены, чтобы завершить испытание.

Неделя 2: Храм лишения свободы

Задача этой недели находится в саду Эсилы, самой южной части Стрэнда. Портал можно найти в юго-восточном углу зоны, сразу после первой группы послушников улья.

Для выполнения этого задания потребуется следующее:

Каждый шар можно найти на окраине области. Они будут индикатором пользовательского интерфейса для того, где находятся шары, поэтому их будет довольно легко найти. Хватайте шар и проводите его в центр, чтобы замочить их. Вы можете использовать эти шары в рукопашной, чтобы набрать обороты.

После того, как вы положите три сферы, под вами появится лужа Света. Этот бассейн подарит вам бесконечную супер энергию. Восходящие рыцари бросятся на вас со всех сторон. Используйте свою новообретенную силу, чтобы превратить этих врагов в пыль. Убейте всех рыцарей, чтобы завершить испытание.

Неделя 3: Расколотые руины

Добравшись до Хребта Кереса, направляйтесь к берегу. Вы увидите портал, плывущий по пути.

Это довольно простая задача:

Башня усеяна ловушками и парящими платформами, между которыми вам нужно перепрыгивать. Завершение этого раздела, посвященного платформерам, не должно занять больше нескольких минут, но не торопитесь. На вершине башни находится фаланга Кабала. Будьте осторожны, чтобы не попасть под щит Фаланги, так как он может легко отбросить вас к основанию башни. Взбейте его полоску здоровья, чтобы завершить испытание.

Неделя 4: Крепость отточенной кромки

Отправляйтесь в северный конец Уединения Предвестника. Вы войдете в просторную комнату со статуей Пробудившихся в северной части комнаты. Используйте настойку из Королевского листа, чтобы найти скрытый путь рядом со статуей. Следуйте по пути, чтобы войти в портал.

У вас здесь только одна цель:

Проберитесь на арену, прыгая по каменным платформам. В центре арены будет Меч Улья, защищенный многочисленными Ульями. Это будут два Рыцаря возле Меча, невосприимчивые к повреждениям. Убейте всех остальных Улей в этом районе, чтобы использовать Меч.

Неделя 5: Бездна Агонарха

Из Дивалианских туманов развернитесь и бегите в Залив утонувших желаний. Портал находится прямо перед входом на арену с боссом.

Задача пятой недели проста:

Толанд проведет вас через длинный участок платформеров. Бегите к его сфере, чтобы открыть следующую платформу. Следуйте за Толандом, пока не дойдете до арены в самом низу.

Неделя 6: Киммерийский гарнизон

Зал звездного света расположен в южной части Реасильвии. Вы найдете портал прямо за сундуком Затерянного сектора.

По сути, это вызов. Вам необходимо:

Добраться до босса — долгое испытание, полное ловушек, которые могут столкнуть вас с карты. Хобгоблины и Визгуньи усеивают путь к боссу. Если вы хотите перестраховаться, оставайтесь в стороне и убейте этих врагов, прежде чем продолжить.


Секреты Города грез

Destiny 2 Forsaken

На мой вкус, Город грез это самая красивая локация в Destiny 2. Однако примечательна она не только внешним видом. Разработчики приготовили многочисленные пасхалки и секреты, которые займут вас в промежутках между выполнением баунти и поднятием лайта, попутно позволяя немного передохнуть и насладиться потрясающими пейзажами.

Именно об этих маленьких приятностях и пойдет речь.


Возвышение в Destiny 2 это особое состояние при котором вы начинаете видеть фрагменты мира одержимых в «реальном мире» или же полностью переноситесь в другое измерение. Чтобы достичь Возвышения вам необходим ресурс под названием «Настойка из королевского листа». Одновременно в инвентаре может находиться пять единиц этого ресурса. Получить настойку можно за выполнение активностей в Городе грез, из сундуков, либо у «черепов Ахамкары». Правда найти эти черепа — отдельный квест. Обратите внимание, что настойка действует всего пол часа, используйте время эффективно.

Высшее испытание

Высшее испытание это новая еженедельная активность Города грез. Она не очень сложная, но все равно советую проходить этот челендж в команде. Всего существует шесть различных вариаций Высшего испытания, поэтому скучать от единообразия вам не придется.

Высшее испытание 1

Запрыгнув в портал вы попадете в темное пространство. Ваша задача довольно проста: разрушить 4 очага и после этого разбить кристаллы в центре локации. Выполнение задания будет осложнено наличием в локации большого количества мобов, которым ваше появления совсем не по вкусу. Особенно остерегайтесь здоровенных Рыцарей, при низком лайте они вас просто ваншотнут.

Возьмите с собой в испытание скаутку или снайперку, это позволит разрушить кристаллы издалека, с удобной позиции. На мобов не отвлекайтесь, они исчезнут после разрушения кристаллов. Сундук появится в центре платформы с кристаллами.

Если вас убили и портал пропал, то вновь подойдите к алтарю. После этого портал должен опять активироваться. Главное не умереть одновременно всем вместе, иначе придется начинать испытание сначала.

Высшее испытание 2

За каждый внесенный релик к вам отправят по одному Рыцарю, а когда занесете все три, то появится колодец света который будет почти мгновенно откатывать ульту и способности. Собственно именно он и поможет в прохождении этого испытания.

Если вы упадете с реликом в бездну, то он больше не появится — вайпайтесь и проходить этап заново.

Рекомендованный уровень мероприятия 550, но если постараться, то можно пройти его с гораздо меньшим лайтом.

Высшее испытание 3

Вход в испытание спрятан на Северо-Западе Города грез. Необходимо дойти до Машины пророчеств, выйти через дверь в левой части зала. Парень на видео идет длинным путем, но вы можете его сократить. После выхода сразу поверните направо и идите вдоль здания до обрыва. Около обрыва выпейте настойку и увидите возникающие из воздуха платформы. Перепрыгивайте по ним через пропасть и поворачивайте направо, на мост. Бегите до конца локации и запрыгивайте на уступ, там вы обнаружите уже знакомый портал.

Само испытание с одной стороны легче чем на прошлых неделях, с другой сложнее. Все зависит от того любите ли вы прыгать или нет. Да, вы все правильно поняли, Bungie завезли очередной джамп-пазл, причем в двух различных вариациях.

Босс не сложный и при желании испытание проходится даже в соло. Однако есть небольшой нюанс. Если вы или ваши союзники начали домажить босса, а после этого вас убили, то портал закроется и попасть обратно вы не сможете (возможно это баг). Поэтому советую дождаться тиммейтов на предпоследнем уступе и уже после этого запрыгивать к боссу всем вместе.

Высшее испытание 4

Вход в испытание находится в северо-восточной части Города грез. Прямо над башней, где вы активировали недельную миссию.

Выпейте бутылку и сможете увидеть платформу, которая появилась справа над пропастью. Запрыгните на нее — увидите следующую. Прыгайте по платформам наверх, пока не доберетесь до портала.

У вас может возникнуть сложность с последней платформой. Она не появится до тех пор, пока вы не прыгнете в сторону портала. Доверьтесь судьбе и сделайте прыжок веры!

На этой неделе нас снова ждет джамп пазл. Он проще чем в третьем испытании, но все равно может доставить проблем.

После того как вы убили вех рыцарей, вдалеке на платформах появятся две группы мобов. Снимите их из чего-нибудь дальнобойного. Меч на это время можно скинуть, только не уроните в пропасть!

Убили, теперь нужно добраться до сундука и портала наружу. Они находятся на другом конце пропасти. Допрыгать туда не сложно, главное следите за пролетающими скалами и исчезающими платформами.

Бежать с мечом доверьте самому опытному гардиану в команде. Ведь если страж с мечом упадет, то вам придется проходить испытание заново. Без меча сундук в конце просто не появится.

Вообще старайтесь не умирать. После смерти вас выбросит наружу и вы потратите прилично времени, чтобы вернуться. Однако если это все же произошло, то страж с мечом должен дождаться остальных на безопасной платформе. Если он первым доберется до конца этапа, то сундук может исчезнуть до того, как остальные члены команды его откроют.

Высшее испытание 5

Вход в испытание находится в затерянном секторе «Залив утонувших желаний». Это тот сектор, который находится сразу около стартовой локации. Перед тем как запрыгнуть в портал, советую зачистить мобов в секторе. Так вы избавите себя от лишних проблем, в случае смерти.

Само испытание достаточно простое. Это очередной джамп-пазл, с парой мобов в конце. Теперь нам нужно прыгать не наверх, а вниз. Не спешите, следите за «огоньком» и у вас все получится. Если вдруг один из товарищей упал, то подождите его на последней платформе.

Когда все добрались, спрыгивайте вниз к куполу. Там появятся две ведьмы, с войдовым щитом. Убейте их и получите сундук.

Высшее испытание 6

Вход в испытание находится в затерянном секторе «Зал звездного света». Зачистите сектор, подойдите к сундуку и выпейте настойку. На возвышении перед вами появится портал в Высшее измерение.

Внутри вас ждет локация с кучей мобов, рыцарей и сталкивающих ловушек. Звучит сложно, но не переживайте, на самом деле все не так плохо. Вам не придется почти никого убивать, просто бегите мимо всех врагов на пути. Возможно свою роль сыграл высокий лайт, но это испытание показалось одним из самых легких за все время.

Задача — добраться до верха локации, пропрыгать немного камней и спрыгнуть на платформу. Убейте появившегося рыцаря и забирайте свой лут.

Кости Ахамкары и Оскверненные яйца

Когда будете проходить Высшие испытания, не забудьте подобрать Кости Ахамкары и разбить Оскверненные Яйца. Это необходимо, чтобы получить куски лора и титул «Гроза Проклятий».

Кости и Яйца находятся не только в испытаниях, они присутствуют практически в каждой активности в Городе грез. Смотрите внимательно и запоминайте!

Тотем кошки (Cat statue)

Любите кошек? Я вот не очень, но в Городе грез видимо к ним другое отношение. Bungi спрятали в локации девять кошачьих тотемов, которые дадут вам дроп при определенном условии. Это условие — «маленький подарок». Принесите его к кошачьему тотему и получите свой лут. Получить маленький подарок можно случайно за выполнение активностей в Городе грез.

Корсар в беде

За выполнение различных активностей в Городе грез вам может выпасть предмет «Корсар в беде». Прочтите описание предмета, на нем указано ориентировочное место, где лежит труп корсара. Вам необходимо внимательно изучить указанную локацию и найти останки. Убедитесь, что патроны заряжены, способности откатились и активируйте задание у трупа корсара.

После активации появится группа врагов, которую необходимо уничтожить. Противники не слишком сложные, но на низком лайте могут доставить проблем. После уничтожения группы вам выдадут другой предмет «Знак корсара»

С этим предметом вам необходимо подойти к одной из групп Корсаров и получить свой лут.

Корсар в беде может выпасть вам несколько раз. Местоположение трупа будет меняться, но механика останется одной и той же.

Сундуки Города грез

В Городе грез есть четыре различных группы сундуков заслуживающих упоминания.

Защищенные сундуки (Arc orb chest)

Возможно вы уже замечали, что иногда, в определенных местах на локации появляются сундуки, которые невозможно просто так открыть. Таких сундуков три. Для доступа к ним необходимо достаточно быстро собрать три энергосферы и вставить их в слоты рядом с сундуком. Расположение сундуков и сфер можно посмотреть на карте или на видео внизу.

Червячий сундук (Wormhost chest)

Возвышенные сундуки (Ascendant chest)

Чтобы найти этот тип сундуков вам необходимо быть в состоянии Возвышения. После поглощения настойки в определенных местах локации вы сможете обнаружить появляющиеся из воздуха платформы. После того, как вы запрыгните на первый выступ, начнет появляться следующий и т.д. Пройдите эти не сложные джамп пазлы и в конце каждого вас будет ждать сундук. Места возвышенных сундуков отмечены на карте и на видео внизу.

Сундуки региона

Последняя группа сундуков, это привычные нам сундуки региона. Следуйте видео инструкции и соберите все 12 золотых сундуков.

Также вы можете прочитать об особенностях прохождения новой игровой активности «Слепой колодец» и «Лучших перках брони»


Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Date Edited
Edited By